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Refonte du Système de Magie

 
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LeMeuJeu
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MessagePosté le: Ven 30 Avr - 14:56 (2010)    Sujet du message: Refonte du Système de Magie Répondre en citant

(Future) Révision système de Magie - Pistes à explorer

- évaluation du nombre maxi de sorts connus (même si jamais intervenu jusqu'alors, même de près)
- suppression du système de PM, remplacés par une gestion de la difficulté du test de lancer -> remplacement d'un système "c'est cher mais fiable" par un "tout au même prix, mais plus c'est puissant moins c'est fiable style v2"
- PM supplémentaires quand on ré-atteint un niveau déjà atteint dans une autre magie
- magie mineure -> action simple
- évolution calcul des PM
- ne plus lier les PM au niveau le plus haut de magie atteint : chaque niveau de magie apporte des PM
- malus à l'initiative et/ou au test de lancer en fonction du niveau du sort
- composant devient facultatif (mais offre bonus au test de lancer) + possibilité le consommer pour bonus supplémentaire
- utilisation PM pour booster test de lancer / initiative
- malus lancer pour booster initiative ou inversement (???)
--> création d'une compétence pour limiter la marge à +/-10 par niveau dans la comp - cher pour ça --> à intégrer dans les compétences "gratuites" obtenues par niveau

--> reprise du même process pour le CC/CT ? (malus toucher booste init) - réflexion sur idée malus CC donne malus esquive/parade : peu viable, à cause de la grosse part d'aléatoire du D100

...


qu'est-ce qu'un "enchanteur niveau 1" ?
qu'est-ce qu'un "enchanteur niveau 4" ?
toutes les magies n'ont pas autant de niveaux développés (lex stricto sensu) -> quid ?

conscience de la magie : prise en compte des créatures "magiques" actée - mise en place d'un jet (gestion binaire pour l'instant)
en suspens : type de magie, puissance de l'entité, puissance de la magie, multiplicité des magies quand plus d'une, race de l'entité, identification de l'entité
40 squelettes + 2 zombies au milieu, 1 vampire (bataille 4, nécro 4), 1 vampire (bataille 1, illu 1, nécro 4), 1 vampire sous forme brume (bataille 3, nécro 1), 1 dragon (pas de sorts), 1 dragon (capacités), 1 dragon (sorts), 1 démon (bataille 3, slaneesh 1), 1 démon (sorts et capacités), 1 fantôme, 1 apprenti sorcier elfe, 1 shaman kislévite humain 2 + bataille 3, 1 sorcier humain bataille 2 + illu 2 + elem 2 + prêtre sigmar 2 + prêtre ranald 2 -> quid ?
_________________
LeMeuJeu
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MessagePosté le: Ven 30 Avr - 14:56 (2010)    Sujet du message: Publicité

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